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 [PS3/PSVita] XBlaze Code:Embryo

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Rhist
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Rhist


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[PS3/PSVita] XBlaze Code:Embryo Empty
MessageSujet: [PS3/PSVita] XBlaze Code:Embryo   [PS3/PSVita] XBlaze Code:Embryo EmptyMer 13 Mai - 11:28

XBlaze Code : Embryo

Titre alternatif : エクスブレイズ コード:エンブリオ
Plateforme : PlayStation Vita (PS Vita)
Dates de sortie :

  • 23/07/2013 Japon Japon
  • 24/06/2014 États-Unis États-Unis

Etat : Disponible US
Jouable en ligne : Non
Multijoueur : Non, en solo uniquement
Genre : Visual novel
Thèmes : Enquêtes - Fantastique




I. Informations :

a. Informations générales :
XBlaze Code : Embryo est un Visual Novel développé par Arc System Works, et servant de préquel à la série de jeux Blazblue.
Son histoire ce passe 50 ans avant la Dark War et 150 ans avant les événements de Blazblue Calamity Trigger.

b. Monde :
Le jeu se déroule dans la ville Japonaise de Shin Yokozaki.

Le monde d'XBlaze fait apparaître de nombreux groupes :
  • l'Agence Mitsurugi qui cherche et capture tout les Unions afin de les guérir. Il s'agit d'une organisation très influente pouvant contrôler les médias et la police.
  • La Guilde Magique dont le quartier générale se trouve sur l'île d'Ishana. Cette dernière à pour but de réguler et cacher l'utilisation de la Magie dans le monde.
  • Takamagahara une organisation ayant été détruite après le désastre du centre de recherche de Wadatsumi. Ce dernier ayant été crée et étant géré par cette même société.





II. Histoire :

L'histoire de XBlaze Code : Embryo se concentre sur le personnage de Touya Kagari.

Touya est un lycéen vivant une vie tout ce qu'il y a de plus normale au côté ses amis, Hinata et Akari. La journée, ce dernier se concentre sur ses études en allant au lycée, et le soir, il travaille à temps partiel au Maha Raja pour payer sa chambre qu'il loue à Yuki, la soeur de son amie Hinata.
Un soir, en rentrant de son travail, Touya entendit un son de cloche. Intrigué par celui-ci, il décida donc d'aller voir de quoi il pourrait s'agir. Le son semblait venir d'une zone interdite. sur ce lieu, il rencontra un homme blessé, qui l'attaqua avec un étrange pouvoir. Alors qu'il tenta de fuir, une jeune fille du nom d'Es le sauva. Mais, étant effrayé, Touya s'enfuis, avant de rentrer chez lui, et de découvrir que cette même fille se trouvait dans son salon.




III. Gameplay :

Dans XBlaze Code : Embryo, contrairement à la plupart des Visual Novel, le joueur n'aura jamais de choix à faire. Mais il pourra influer sur les événement grâce à une application nommé TOi (prononcé Toy).

Voici les principales caractéristiques de TOi :
- Elle permet de lire des articles sur divers sujets, et de lire les informations dont nous disposons sur les divers protagonistes. les articles sont aussi susceptibles d'avoir été lus par d'autres protagonistes du jeu.
- Selon les articles visualisés, certaines nouvelles scènes auront ou n'auront pas lieux, et l'histoire changera donc en conséquence, ses scènes sont représentés par un petit icone en haut à droite de l'écran.
- Il est possible d'accéder à cette application à presque n'importe quel moment dans le jeu. Seuls deux types d’événements peuvent vous empêcher d'y accéder : les scènes résultant de la lecture des articles TOi, et les scènes d'actions.




Images :
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:




Je suis feignant, du coup j'ai copié-collé la description que j'avais faites sur Nautiljon :3
Si vous avez des questions sur le jeu, n'hésitez pas, je serais heureux de vous en dire plus !
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Yuuko
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Yuuko


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MessageSujet: Re: [PS3/PSVita] XBlaze Code:Embryo   [PS3/PSVita] XBlaze Code:Embryo EmptyVen 15 Mai - 10:03

Oh, il à l'air pas mal lui, faudrait peut-être que je me le paye *w*
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Rhist
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MessageSujet: Re: [PS3/PSVita] XBlaze Code:Embryo   [PS3/PSVita] XBlaze Code:Embryo EmptyVen 15 Mai - 13:39

Bah, il est pas trop mauvais, mais la voix du héro est insupportable ! ><' En gros, tu te dit heureusement qu'on peux supprimer les voix des personnages qu'on aime pas (moi, j'avais enlevé celle du héro et celle d'Hinata, la copine d'enfance).

Sinon, l'histoire est plutôt cool, et on a clairement pas besoin d'avoir joué aux Blazblue pour comprendre l'histoire. (bien que ce soit mieux d'y avoir joué pour comprendre certains sous-entendu, et références).

Et comme tu peux le voir sur les screen (fait par mes soins, hein :3 ) la mise en scène est sacrément bien faite pour un Visual Novel : quand tu le met en lecture auto, t'as l'impression de regarder un anime par moment. (le découpage du jeux en 12 épisode aide aussi faut dire :3 )
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MessageSujet: Re: [PS3/PSVita] XBlaze Code:Embryo   [PS3/PSVita] XBlaze Code:Embryo Empty

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